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Divinità Ara

Una Divinità che ha raggiunto il firmamento.
Grado: ★10

Abilità:

1000 Sigilli Eventualis (Livello 225)
Neutra Omnis (Livello 225)
Sigillo delle Braci Ⅲ (Livello 230)
Sigillo delle Onde Ⅲ (Livello 230)
Sigillo della Natura Ⅲ (Livello 230)
Sigillo delle Tempeste Ⅲ (Livello 230)
Sigillo del Serpente Ⅲ (Livello 240)
Sigillo Santo Ⅲ (Livello 240)
Sigillo Tetro Ⅲ (Livello 240)
Sigillo Perduto Ⅲ (Livello 240)
2000 Sigilli Eventualis (Livello 250)

Abilità Passive:

Apoteosi (Ara)
Inizi la battaglia con la barra dell'Apoteosi riempita per metà. Una volta riempita questa barra sarà possibile utilizzare abilità e incantesimi di Apoteosi. Una volta utilizzati abilità o incantesimi di Apoteosi avrai una buona probabilità di avere immediatamente applicati effetti con probabilità di applicazione ogni turno.
Aura Divina (Ara)
La tua statistica di magia potrà essere potenziata automaticamente in battaglia.
Semidio (Ara)
Diventi più forte usando abilità di Apoteosi in battaglia.
Inerzia Divina
Buff temporanei avranno una durata maggiore in battaglia, mentre malus e debuff temporanei avranno un durata ridotta.
Omnimanzia Instabile
Hai abbandonato la tradizione degli elementi. Ogni turno in battaglia puoi essere resistente, debole o immune a qualche elemento. Quando la barra dell'Apoteosi è piena non potrai più avere debolezze.
Risolutezza
Hai minore probabilità di subire un malus.
Seconda Chance
Hai la possibilità di evitare di cadere in battaglia.
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