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Deidad Ara

Deidades que han alcanzado las estrellas de arriba.
Grado: ★10

Habilidades:

1000 Sellos Eventualus (Nivel 225)
Neutra Manyalus (Nivel 225)
Sello de Ascuas III (Nivel 230)
Sello de Marea III (Nivel 230)
Sello Terrestre III (Nivel 230)
Sello de Vendaval III (Nivel 230)
Sello Viperino III (Nivel 240)
Sello Sacro III (Nivel 240)
Sello Oscuro III (Nivel 240)
Sello Perdido III (Nivel 240)
2000 Sellos Eventualus (Nivel 250)

Habilidades:

Dominancia (Ara)
Comienzas la batalla con tu medidor de Dominancia medio lleno. Cuando el medidor está lleno, habilidades y hechizos de Dominancia pueden ser usados. Tras usar una habilidad de Dominancia, cualquier efecto de estado que tiene una probabilidad por turno de ser aplicado a ti tiene una buena probabilidad de ser inmediatamente aplicado.
Deidad (Ara)
Tu estadística de magia será incrementada en diferentes niveles automáticamente durante la batalla.
Semidiós (Ara)
Te vuelves más poderoso a medida que hechizos de Dominancia sean utilizados en la batalla.
Manteniendo el Poder
En batalla, los efectos de estado positivo duran más, mientras los efectos negativos desaparecen más rápido.
Omnimancia Inestable
Has abandonado las tradiciones de los elementos. Para cada turno en batalla, puedes ser resistente, débil, o inmune a algunos elementos. Cuando tu medidor de Dominancia está lleno, no serás débil a ningún elemento.
Tenaz
Tienes menos probabilidades de sufrir condiciones adversas.
Segunda Oportunidad
Tienes una oportunidad de evitar ser derrotado en batalla.
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