Niestabilna magia, która może zadać ogromne, bezżywiołowe obrażenia, ale może osłabić i zranić rzucającego. Wymaga 2 tur podczas walki.
★8 Czar
Cel: Pojedynczy przeciwnik
Moc: 4000-5000
Koszt: 250 mana
Daje:
T. Atk ↓ (25%)
T. Mag ↓ (25%)
T. Odp ↓ (25%)
T. Obr ↓ (25%)
Nauczane przez: