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Espadachín Mágico

Una clase híbrida que combina defensa y magia. Pueden utilizar tanto equipamiento del guerrero como del mago.
Grado: ★4

Habilidades:

Purificar (Nivel 75)
Descarga III (Nivel 75)
Espada Mágica (Nivel 80)
Martillo Mágico (Nivel 85)
Purificar II (Nivel 90)
Golpes Mágicos (Nivel 100)

Habilidades:

Sifón de Maná
Hay una gran probabilidad de que una habilidad o hechizo no gaste maná.
Daño Colateral
Mueves el arma de manera bastante imprudente. Los ataques tienen una posibilidad adicional de causar un 15 por ciento de daño adicional a cualquier oponente en la batalla.
Guardia del Caballero II
La Guardia se activa automáticamente en batalla y se recupera ligeramente cada turno.
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